新しい制作ソフトウェアを導入するとき、よくある不安があります。「チームが反発するだろう。全員の作業が遅くなる。学習コストに見合わない。」
ほとんどの制作ツールはプロデューサー向けに設計されており、ただ描いて、リグを組んで、アニメートして、レンダリングしたいアーティストたちに押しつけられます。
Kitsuは違う発想で設計されています。各役割が必要なものだけを手に入れられるように。
アーティストがKitsuにログインすると、ガントチャートや予算モジュール、スタジオ全体のレポートが並ぶダッシュボードは表示されません。表示されるのは、自分のタスクリストです。
「今日やるべきことはこれ。参考資料はこれ。スーパーバイザーからのフィードバックはこれ。」
それだけです。
トレーニング不要。マニュアル不要。設定も不要。
プロデューサーは全体像を把握できます。スケジュール、進捗レポート、予算予測、リソース配分、そしてパイプラインを流れるすべてのショットとアセットのリアルタイムビュー。
複雑さは、それを管理するために報酬を得ている人のもとに集約されます。
Kitsuのインターフェースは、使用者に合わせて適応します。
| 役割 | 表示されるもの | 表示されないもの |
|---|---|---|
| アーティスト | 自分のタスク、締め切り、フィードバック | スタジオの財務、スケジュールツール、レポート |
| スーパーバイザー | 担当部門の進捗、レビューツール、修正ノート | 他部門の予算や人事データ |
| プロデューサー / PM | すべて:スケジュール、予算、予測、チームの状況 | 不要なパイプラインのノイズ |
| クライアント | 制作の進捗、レビューツール、修正ノート | スタジオの内部事情 |
どの役割も、他の役割の複雑さに煩わされることはありません。
新しいアーティストがKitsuを使い始める流れはこうです。
これがアーティスト向けのオンボーディング全体です。
1週間のトレーニングも、専用のITセッションも、80ページのPDFも不要です。
新しいプロジェクトをセットアップするプロダクションマネージャー向けには、Kitsuがテンプレート、インポートツール、構造化されたセットアップフローを提供します。ショット、アセット、タスク、チームアサインが揃った完全な制作環境を、午後一日で立ち上げることができます。
シンプル。集中。文脈に応じた設計。
Kitsuのすべての画面は、一つの問いを中心に設計されています。「この人が今必要なものは何か?」
注意を奪い合うごちゃごちゃしたサイドバーはありません。プレビューを公開するための10ステップのワークフローもありません。重要な操作が埋もれた深いメニューもありません。
個人フリーランサーから大規模な長編映画制作まで、多様なスタジオがKitsuを日常的に使用しています。専用の制作ソフトウェアを一度も使ったことがなかったチームも含めて。
KitsuがシンプルだとわかるいちばんよBest方法は?チームに実際に試してもらうことです。
無料のクラウドトライアルを始めるか、オープンソース版をデプロイしてください。コミットメントは不要です。